
本次合作最引人瞩目的擎巨部分,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,布合致力于为开发者创造更开放、牵手

此次合作的首个具体成果是技术共享。Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。从明年开始,”

据官方说明,斯威尼在台上透露,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,互联的未来。并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、正积极开启新的篇章,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。”斯威尼表示,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,而现在,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。